El joc en línia concentra el 60% de la ludopatia i el 85% dels casos comencen abans dels díhuit anys
L'associació Patim alerta de l’augment del joc patològic i la combinació de substàncies, amb casos més complexos i inici precoç
L’auge del joc en línia i del policonsum està transformant el perfil de les persones amb addiccions ateses per l'associació Patim, segons la Memòria 2025 presentada a Castelló, que reflectix una complexitat més elevada dels casos i un increment del joc patològic.
Segons este informe, el joc patològic —una addicció al joc que provoca pèrdua de control i conseqüències negatives en la vida personal, social o econòmica— representa ja el 26% de les persones ateses, i més de la mitat dels casos es desenvolupen en entorns digitals. En concret, el 57,4% estan vinculats al joc en línia.
El president de l’entitat, Francisco López i Segarra, advertix que es consolida un escenari en què la ludopatia i el consum simultani de diverses substàncies, conegut com a policonsum, guanyen pes sovint sense que la persona en siga conscient, cosa que agreuja la vulnerabilitat.
De fet, el 45% dels casos reconeix el consum de cocaïna, sola o combinada amb alcohol i joc, i l’organització assenyala que estes tres conductes estan presents, directament o indirectament, en nou de cada deu intervencions.
L’informe també destaca que el 85% de les persones ateses va iniciar estes conductes abans dels díhuit anys, i alerta de l’elevada presència de problemes de salut mental associats, amb patologia dual en el 31% dels casos i ideació suïcida en un 88%.
Durant el 2025, Patim ha atés 1.325 persones a través de 32 programes, tot i que denuncia que el 31% d'estos programes no ha comptat amb finançament. L’entitat manté la seua activitat en prevenció, tractament, assessorament i inserció laboral, i reclama més recursos per a afrontar una realitat cada vegada més complexa.